[x] ปิดหน้าต่างนี้
Powered by ATOMYMAXSITE 2.5
เมนูหลัก
ระบบสมาชิก
Username :
Password :
[ สมัครสมาชิก ] | [ ลืมรหัสผ่าน ]
สมาชิกทั้งหมด 112 คน
สมาชิกที่กำลังออนไลน์ 0 คน
ฝากข้อความ
ชื่อ :
ข้อความ

Close
:) :D :(
:o :p ;)
:| x( :~
(ตัวแสดงอารมณ์)

poll

   คุณคิดว่าเวปนี้เป็นอย่างไร


  1. ดีมาก
  2. ดี
  3. ปานกลาง
  4. แย่
  5. แย่มาก



 

  

   เว็บบอร์ด >> กิจกรรมต่างๆ >>
  VIEW : 263    
โดย

UID : ไม่มีข้อมูล
โพสแล้ว : 5783
ตอบแล้ว : 701
เพศ :
ระดับ : 65
Exp : 59%
เข้าระบบ :
ออฟไลน์ :
IP : 49.49.230.xxx

 
เมื่อ : อังคาร ที่ 11 เดือน ตุลาคม พ.ศ.2565 เวลา 13:28:54      แก้ไขกระทู้ ปักหมุดและแบ่งปัน

การปกครองเกมออนไลน์
เกมออนไลน์ยอดฮิตมักผูกพันตามข้อตกลงสิทธิ์การใช้แรงงานสำหรับผู้ใช้ที่หมาย (EULA) ผลปรากฏว่าของการฝ่าฝืนกติกาจะนานับประการตามคำสัญญา ตั้งแต่การตักเตือนไปจนกระทั่งการบอกเลิก ได้แก่ ในโลกเปรียบเสมือนจริง 3

เกมสล็อตออนไลน์ - pgslot

เกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นผู้คนจำนวนมากจำนวนหลายชิ้นเกิดขึ้นได้ด้วยการเจริญเติบโตของการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ในประเทศที่ปรับปรุงแล้วหลายที่ โดยใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อผู้เล่นหลายแสนคนเล่นเกมเดียวกันด้วยกันได้ เกมที่มีผู้เล่นคนไม่ใช่น้อยจำนวนไม่น้อยมีแบบอย่างที่ต่างกันล้นหลาม ดังเช่น:

มิติ Second Life ที่การฝ่าฝืนคำสัญญาจะรวมการเตือนของผู้เล่น การหยุดยั้ง แล้วก็การยกเลิกขึ้นกับความประพฤติความผิดพลาด การบังคับใช้ EULA นั้นทำเป็นยาก เหตุเพราะมีค่าใช้จ่ายด้านเศรษฐกิจสูงสำหรับในการแทรกแซงของผู้คนแล้วก็ผลตอบแทนกลับมาที่บริษัทต่ำ เฉพาะในเกมขนาดใหญ่แค่นั้นที่ทำเงินได้สำหรับบริษัทสำหรับในการบังคับใช้ EULA
Edward Castronova 
เขียนว่า "มีปัญหาเรื่องความเป็นเจ้าของแล้วก็ธรรมาภิบาลที่ท้อถอยกิจการค้าของเมืองอย่างยิ่งเขาได้แบ่งการดูแลดูแลออนไลน์ออกเป็น "ธรรมาภิบาลรวมทั้ง "ธรรมาภิบาลที่พิศดาร" Castronova ยังกล่าวอีกว่าโลกสังเคราะห์เป็นวิธีที่เยี่ยมสำหรับการทดลองรัฐบาลแล้วก็การจัดการ

เกมส์ประเทศอินเดีย





Re หัวข้อ :
รูปประกอบ : จำกัดขนาด 100 kB
รายละเอียด :
ใส่รหัสที่ท่านเห็นลงในช่องนี้
ชื่อของท่าน :
 

Based on : Maxsite1.10 Modified to ATOMYMAXSITE 2.5


Based on : Maxsite1.10 Modified to ATOMYMAXSITE 2.5