คุณคิดว่าเวปนี้เป็นอย่างไร
อ้างอิงกระทู้ (Quote Tpoic ID) 19282 โพสแล้ว (By) : การปกครองเกมออนไลน์ เกมออนไลน์ยอดฮิตมักผูกพันตามข้อตกลงสิทธิ์การใช้แรงงานสำหรับผู้ใช้ที่หมาย (EULA) ผลปรากฏว่าของการฝ่าฝืนกติกาจะนานับประการตามคำสัญญา ตั้งแต่การตักเตือนไปจนกระทั่งการบอกเลิก ได้แก่ ในโลกเปรียบเสมือนจริง 3 เกมสล็อตออนไลน์ - pgslot เกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นผู้คนจำนวนมากจำนวนหลายชิ้นเกิดขึ้นได้ด้วยการเจริญเติบโตของการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ในประเทศที่ปรับปรุงแล้วหลายที่ โดยใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อผู้เล่นหลายแสนคนเล่นเกมเดียวกันด้วยกันได้ เกมที่มีผู้เล่นคนไม่ใช่น้อยจำนวนไม่น้อยมีแบบอย่างที่ต่างกันล้นหลาม ดังเช่น: มิติ Second Life ที่การฝ่าฝืนคำสัญญาจะรวมการเตือนของผู้เล่น การหยุดยั้ง แล้วก็การยกเลิกขึ้นกับความประพฤติความผิดพลาด การบังคับใช้ EULA นั้นทำเป็นยาก เหตุเพราะมีค่าใช้จ่ายด้านเศรษฐกิจสูงสำหรับในการแทรกแซงของผู้คนแล้วก็ผลตอบแทนกลับมาที่บริษัทต่ำ เฉพาะในเกมขนาดใหญ่แค่นั้นที่ทำเงินได้สำหรับบริษัทสำหรับในการบังคับใช้ EULA Edward Castronova เขียนว่า "มีปัญหาเรื่องความเป็นเจ้าของแล้วก็ธรรมาภิบาลที่ท้อถอยกิจการค้าของเมืองอย่างยิ่ง" เขาได้แบ่งการดูแลดูแลออนไลน์ออกเป็น "ธรรมาภิบาล" รวมทั้ง "ธรรมาภิบาลที่พิศดาร" Castronova ยังกล่าวอีกว่าโลกสังเคราะห์เป็นวิธีที่เยี่ยมสำหรับการทดลองรัฐบาลแล้วก็การจัดการ เกมส์ประเทศอินเดีย CKEDITOR.replace ( 'editor1',{toolbar: 'Basic'});