คุณคิดว่าเวปนี้เป็นอย่างไร
อ้างอิงกระทู้ (Quote Tpoic ID) 21304 โพสแล้ว (By) : การเจริญเติบโตของ E-Sport กีฬากำเนิดใหม่สำหรับเพศหญิง ความเข้าใจผิดที่พบได้ทั่วไปเป็นวิดีโอเกมมีไว้สำหรับเพศชายเพียงแค่นั้น pg slot จากการเล่าเรียนของ Pew Research Center พบว่า 48% ของเพศหญิงเล่นวิดีโอเกมในสหรัฐฯ (Duggan, 2015) Entertainment Software Association (2016) ได้ศึกษาและทำการค้นพบว่าเพศหญิงที่แก่มากยิ่งกว่า 18 ปีเป็นผู้แทนของชุมชนเกมจำนวนมากมากยิ่งกว่าเด็กชายอายุ 18 ปีหรือต่ำยิ่งกว่า ปริมาณสตรีที่เล่นวิดีโอเกมยังคงมากขึ้น จากข้อมูลของ Newzoo พบว่าเกมเมอร์หญิงมากขึ้น 70% ในตอนปี 2554-2557 จาก 18 ล้านคนเป็น 30.3 ล้านคน (Harwell, 2014) ไม่มีข้อมูลที่พอเพียงสำหรับปริมาณของหญิงที่ร่วม eSports ในขณะนี้ แต่ว่าเพศหญิงเริ่มสร้างผลพวงต่อกีฬา Intel ได้เริ่มให้การส่งเสริมและก็อุปการะกลุ่มแข่งที่เป็นเพศหญิงแค่นั้นโดยหวังว่าจะเพิ่มผู้เข้าชิงที่เป็นหญิง (Buck, 2015) การที่เพศหญิงสร้างกลุ่มเฉพาะสตรีหรือสามารถเล่นกับเพศชายใน eSports ได้ ความรู้ความเข้าใจของ NCAA สำหรับในการรับทราบถึง eSports บางทีอาจตกอยู่ภายใต้ Title IX การผลิต CKEDITOR.replace ( 'editor1',{toolbar: 'Basic'});