คุณคิดว่าเวปนี้เป็นอย่างไร
อ้างอิงกระทู้ (Quote Tpoic ID) 21311 โพสแล้ว (By) : การเจริญเติบโตของ E-Sport การบรรลุผลแทนคือการเห็นอกเห็นอกเห็นใจและก็อยู่ร่วมกับผู้คนและก็ผู้แสดงในรายละเอียดของสื่อ สล็อตออนไลน์ รวมทั้งในบริบทของกีฬา ด้วยการบรรลุเป้าหมายของกลุ่มแล้วก็ผู้เล่น (Cialdini et al., 1976; Cialdini and Richardson, 1980; Krohn et al., 1998; Smith, 1988; Trailet al., 2000; Wann, 1995) เพราะเหตุนี้ การบรรลุผลแทนก็เลยมีส่วนประกอบทางด้านสังคมที่หนักแน่น เนื่องจากว่ามันสมาคมอย่างใกล้ชิดกับความรู้สึกเป็นชุมชนและก็เป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของผู้เล่นแล้วก็กลุ่มที่ผู้ชมกำลังหยั่งราก ใน eSports ผู้เล่นมือโปรสามารถเข้าถึงได้ง่ายดายเสียยิ่งกว่าผู้เล่นที่เล่นแบบสัมผัสได้ ตัวอย่างเช่น ในบอล เนื่องด้วยมีผู้เล่นมือโปรหลายท่านเป็นสตรีมเมอร์ที่ใช้งานอยู่ สิ่งนี้ทำให้ช่องทางสำหรับสื่อสารระหว่างผู้ชมและก็ผู้เล่นมือโปรเป็นเรื่องที่ไม่ได้ยากเย็น พวกเรารับรองว่าเหตุนี้บางทีอาจช่วยทำให้มีการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งเพิ่มขึ้นระหว่างผู้ชมกับผู้เล่นรวมทั้งกลุ่มที่พวกเขาติดตาม ซึ่งนำมาซึ่งการก่อให้เกิดความรู้สึกที่สูงขึ้นของการบรรลุเป้าหมายแทน เกม eSport หลายเกมเกี่ยวเนื่องกับผู้เล่นมือโปรในลักษณะของผลิตภัณฑ์สำหรับแฟนคลับและก็สินค้าที่คล้ายกันซึ่งบางทีอาจเชื่อมโยงกับทัวร์นาเมนต์ขนาดใหญ่ โดยเหตุนี้พวกเราก็เลยตั้งCKEDITOR.replace ( 'editor1',{toolbar: 'Basic'});